La
cibernética es una ciencia, nacida hacia 1948 e impulsada inicialmente por Norbert Weiner que tiene como objeto “el
control y comunicación en el animal y en la máquina”
o “desarrollar un lenguaje y técnicas que nos permitirán
abordar el problema del control y la comunicación en general”
En 1950, Ben Laposky, un matemático de Iowa,
creó los oscilones o abstracciones electrónicas por medio
de un ordenador analógico: se considera esta posibilidad de manipular
ondas y de registrarlas electrónicamente como el despertar de
lo que habría de ser denominado computer graphics y, luego, computer
art e infoarte.
La cibernética dio gran impulso a la teoría de la información a mediados de los 60, la computadora digital sustituyo
la analógica en la elaboración de imágenes electrónicas.
En esos años aparecen la segunda generación de de computadoras
(con transistores en 1960) concretándose por entonces los 1°
dibujos y gráficos de computadora, y la tercera (con circuitos
integrados, en 1964) así como los lenguajes
de programación.
En 1965 tuvo lugar en Stuttgart la exposición”Computer-grafik”
. Pero la muestra que consagró la tendencia fue la que tuvo lugar
en 1968 bajo el titulo “Cibernetic Serendipity”en el Instituto
de Arte Contemporáneo de Londres. También en ese año
se destacó la exposición “Mindextenders” del
Museum of Contemporary Crafs de Londres.
En 1969 el Museo Brooklin organizó la muestra
“Some more Beginnings”. En ese mismo año, en Buenos
Aires y otras ciudades de Argentina, se presentaba Arte y cibernética,
organizada por Jorge Glusberg con esta muestra se inauguraría
los principios de la relación arte/ imagen digital en nuestro
país. En España la primera manifestación fue la
de “Formas computables”- 1969- “Generación
automática de formas plásticas” -1970-ambas
organizadas por el Centro de Cálculo de la Universidad de Madrid.
En los primeros meses de 1972, el Instituto Alemán
de Madrid y de Barcelona han presentado una de las muestras más
completas que ha tenido lugar en España, titulada<Impulso
arte computador>
Las
primeras experiencias de lo que luego se llamaría net.art. se
remontan al año 1994, es importante aclarar
que ya por los 1960 existían algunas antecedentes. De todas formas
se puede establecer, que las primeras experiencias donde la tecnología
informática puesta al servicio de la comunidad funciono como
soporte estético trascurren por aquellos años y rompe
con la idea de lectura lineal de la obra.