marta gonzález
Dossier de la imagen Digital Argentina
1.3.Reflexiones sobre arte y técnica
 

1.3.Reflexiones sobre arte y técnica

 

Posibilidades de la tecnología digital respecto a la imagen artística

¿Se puede hablar de arte digital?

No veo apropiado hablar de arte digital, es un término demasiado amplio y poco específico.
La tecnología digital ha penetrado en todas las esferas de las manifestaciones artísticas, (artes visuales, musicales, video, cine, etc). Me inclino a hablar de <imagen digital> en distintos soportes.
Retomo la idea planteada en la I Parte “La imagen es la esencia de la producción”, si la imagen es la esencia de la producción, el acento está en ella y todos los aportes del nuevo medio conllevan a potenciar esta imagen y su poética visual.
Considero necesario un foro permanente de carácter nacional que permita definir y elaborar un glosario específico.

El papel de la computadora en la creatividad

Los sistemas digitales deben ser entendidos como un conjunto de recursos
complementarios de los métodos históricos, por tal motivo creo que no compiten con los anteriores, sino que añaden nuevos canales de expresión.
La computadora con su sistema binario de 1 -unos- y 0 -ceros- ( llamado<digital>ya que utiliza dos dígitos), es un instrumento técnico de ayuda en la búsqueda creativa del artista. La máquina propone cada vez simulacros característicos multiples y el artista asume el concepto de <filtro> regulando la multiplicidad de sugerencias.

Por tal razón afirmo que la computadora, a través de sus softwares, interactúa con el productor, posee al menos alguno de los atributos externos de la creatividad y moviliza el imaginario visual modificando las posibilidades del lenguaje.
<Artista-computadora son un binomio, posible y positivo en la creatividad>.
Algunos artistas y especialmente los grabadores, utilizan la computadora como un paso intermedio, como una herramienta de dibujo; pero aún en estos casos, en que no se utiliza todo su caudal virtual e interactivo, ésta mantiene las posibilidades que le son propias y que no encontramos en los medios tradicionales.

Posibilidades de los soportes

La creación y manipulación de imágenes, realizadas en forma binaria, pueden tener distintos grados de elaboración según el dispositivo de salida.
El <dispositivo> es el <soporte>de la obra.

El soporte

Según el tipo de soporte podriamos distinguir dos modos de utilización de la cibernética: primero <la máquina como herramienta>, segundo <la máquina como lenguaje>. En el primer caso hablamos de infografía: obra gráfica digital plana.
Las <infografías> pueden alterar su tamaño (desde pequeños formatos a gigantografías), usar como dispositivos de salida impresoras o plotters a imprimir en distintos materiales (papeles de varios tipos, telas, acrílicos, vidrios, metales, etc.).
El <CD-ROM> es un metodo de reproducción, un dispositivo de salida intermedio entre la máquina como herramienta y la máquina como lenguaje. Comparte con la primera la posibilidad de la riqueza de la imagen, dado que no existen límites en el tamaño del archivo y con la segunda, cierto grado de interacción.
Ambas tienen en común el resultado de una <obra cerrada>.
El <Net-Art> o arte en la red, es la creación y manipulación de imágenes <online>, el soporte únicamente es la red, y con ella surge un <nuevo lenguaje> y da la posibilidad de una obra <abierta e interactiva>.

Por tal razón afirmo que la computadora, a través de sus softwares, interactúa con el productor, posee al menos alguno de los atributos externos de la creatividad y moviliza el imaginario visual modificando las posibilidades del lenguaje.
<Artista-computadora son un binomio, posible y positivo en la creatividad>.
Algunos artistas y especialmente los grabadores, utilizan la computadora como un paso intermedio, como una herramienta de dibujo; pero aún en estos casos, en que no se utiliza todo su caudal virtual e interactivo, ésta mantiene las posibilidades que le son propias y que no encontramos en los medios tradicionales
.

Posibilidades de los soportes

La creación y manipulación de imágenes, realizadas en forma binaria, pueden tener distintos grados de elaboración según el dispositivo de salida.
El <dispositivo> es el <soporte>de la obra.

El soporte

Según el tipo de soporte podriamos distinguir dos modos de utilización de la cibernética: primero <la máquina como herramienta>, segundo <la máquina como lenguaje>. En el primer caso hablamos de infografía: obra gráfica digital plana.
Las <infografías> pueden alterar su tamaño (desde pequeños formatos a gigantografías), usar como dispositivos de salida impresoras o plotters a imprimir en distintos materiales (papeles de varios tipos, telas, acrílicos, vidrios, metales, etc.).
El <CD-ROM> es un metodo de reproducción, un dispositivo de salida intermedio entre la máquina como herramienta y la máquina como lenguaje. Comparte con la primera la posibilidad de la riqueza de la imagen, dado que no existen límites en el tamaño del archivo y con la segunda, cierto grado de interacción.
Ambas tienen en común el resultado de una <obra cerrada>.
El <Net-Art> o arte en la red, es la creación y manipulación de imágenes <online>, el soporte únicamente es la red, y con ella surge un <nuevo lenguaje> y da la posibilidad de una obra <abierta e interactiva>.

 

Marta González

 

 

 
inicio | marta gonzález | tesis artes visuales iuna | dossier imagen digital argentina | contacto |

Todos los derechos reservados. registro a la propiedad intelectual - N° 280330 -WebSite desarrollado por Marta González, en red desde el 16/12/03 , día de defensa de la tesis -

CONFIGURACIÓN DE PANTALLA 1.024x768 PIX _ TAMAÑO DE TEXTO PEQUEÑO